DIRT 2 lighting MOD

   Sebenernya, ini bukan MOD utuh, melainkan sebuah concept proof, kalo lighting DIRT 2 (ego engine) bisa di ubah menjadi sinar berwarna apa saja sesuka hati kita. Sekali lagi, ini hanya mod lighting yah, Dirt 2 ini banyak banget potensi MOD nya, karena ada juga kemungkinan untuk melakukan MOD terhadap postprocessing effect (saya belum ada waktu yg cukup utk ngoprek jenis ini).

   Pada diskusi kali ini perkenankan saya menggunakan warna putih.
Konsepnya, balapan ini berlangsung pada TOD (time of day) = 12.00 AM, dimana matahari tepat di atas ubun2 kepala. Hehehe....

Ok, mari kita bahas konsep MOD lighting ini :
1. Dirt 2 memilik setting lighting yang independent untuk masing-masing track nya (dari track London, track Japan hingga track Malaysia)
2. Di setiap folder track tsb, anda akan menemukan file bernama lighting.xml; nah ini dia file yang akan di MOD.
3. Backup lah terlebih dahulu file asli sebelum anda menimpanya atau merubah2 parameter di dalamnya.

Nah, Untuk percobaan pertama kita akan melakukan MOD untuk track nya paling pertama yaitu LONDON track.

Temen2 bisa download file ini :
http://kupang.org/files/dirt2/MOD%20balap12.zip

Hihihi aku namain zip nya as balap12 = yg berarti balapan pas jam 12 siang tepat 
Unzip saja isi file di dalam nya, timpakan pada folder :
<lokasi Dirt 2 anda>\tracks\london\battersea

kemudian run Dirt 2 anda, cobalah masuk ke track London area battersea

Hasilnya kurang lebih seperti ini :

SEBELUM MOD :


SESUDAH MOD :


EFFECT HDR:



Nah, gimana pendapat teman teman sekalian?
Selamat mencoba dan mari kita berdiskusi utk menyempurnakan MOD ini
Nah, bonus buat yang kemarin pada minta overbright effect :



Ini file untuk overbright effect tapi flare nya normal :
http://kupang.org/files/dirt2/MOD%20...%20bluesky.zip

Dan ini file untuk overbright effect tapi pengen pake superflare effect :
http://kupang.org/files/dirt2/MOD%20...%20bluesky.zip

note : Simulasi TOD nya ya kurang lebih pas balapan jam 13.00-15.00 jadi matahari udah agak ke barat, mulai turun sedikit, jadi tidak tepat di atap kepala, effect nya : overbright mirip kalo kita nyetir pas jam segitu, cahaya tembus rata sejajar dashboard, silau man! 

Anno 2070 Review [PC]







Genre game City Building termasuk langka, termasuk seri Anno 2070 ini. Namun, Ubisoft tetap merilis seri terbaru ini ke publik. Anno 2070 merupakan seri, eh seri keberapa ya, seri ketiga mungkin. Penulis hanya pernah mencoba Anno 1701, sebelumnya sudah ada Anno 1404. Pada Anno 2070 ini setting ruang dan waktu telah melompat jauh ke masa depan, yakni abad ke 21 ketika kehidupan masyarakat di pulau-pulau sudah berubah total dan serba otomatis. Tapi, sejauh mana perubahan-perubahan tersebut muncul pada Anno 2070 ini?





Dampak pemanasan global yang semakin menggila dari tahun ke tahun, telah mengubah sebagian wajah bumi pada era 2070. Sebagian besar es yang berada di kutub utara dan selatan telah mencair, dan menaikkan batas ketinggian air laut hingga membuat wilayah daratan yang dulunya berupa pegunungan, kini telah menjadi daratan yang tersisa. Mau tidak mau, sebagian umat manusia memilih untuk bisa hidup dengan mengandalkan berbagai kegiatan berlangsung di bawah air laut, sebagian lainnya memilih untuk tetap tinggal di atas daratan dengan tetap meneruskan kegiatan yang tidak ramah lingkungan.

Sisanya, sebagian umat manusia memilih untuk bertahan hidup di atas daratan namun dengan melakukan berbagai kegiatan yang lebih ramah lingkungan. Faksi yang sangat mengandalkan air laut bernama SAAT (Scientific Academy for Advanced Technologies), yang lebih dikenal sebagai faksi TECH. Lalu, sekelompok umat manusia yang melakukan berbagai aktivitas ramah lingkungan, bernama The Eden Initiative atau yang biasa disebut Faksi ECo. Sedangkan faksi yang tetap bertahan dengan kegiatan yang tak ramah lingkungan, yakni The Global Trust atau disingkat sebagian Faksi Tycoon.

Akibatnya, sebagian besar daratan bumi kini menjadi wilayah kepulauan, yang terdiri dari beberapa gugusan pulau besar dan kecil. Kisah dalam game ini bermula di lautan yang dulunya bekas negara kepulauan Filipina, ketika FATHER, system super komputer otomatis milik Faksi SAAT yang berada di salah satu pulau mereka, mengalami lepas kendali dan menghancurkan lingkungan pulau disekitarnya. Sehingga, Faksi SAAT harus meminta bantuan kepada Gamer yang berasal dari Faksi Tycoon, untuk menangani berbagai kerusakan dan kerusakan akibat FATHER yang memberontak tersebut.



Selama operasi menghadapi sepak terjang FATHER yang semakin meresahkan lautan pasifik, gamer juga akan mendapat bantuan dari Faksi ECO. Maka, ketiga faksi yang saling berbeda itu akan saling bahu membahu, melawan FATHER. Wow, sekilas ceritanya akan berisi aliran cerita yang seru dan mengasyikkan, layaknya game standar RTS ala pertempuran massal. Well, tidak seperti itu. Sebab Anno 2070 pada dasarnya adalah sebuah game membangun kota. Jadi segala cerita yang menyelimuti dunia Anno 2070, hanya sekedar untuk menampilkan adanya cerita dan tidak sekedar menyuruh gamer membanguna kota a-z, tanpa sebab yang jelas.

Game ini terdiri dari tiga bab cerita, dengan total 11 sub bab. Setiap memasuki dan mengakhiri bab cerita, akan muncul beberapa cutscene movie yang lumayan detail dalam menggambarkan sepak terjang si FATHER itu. Jika melihat genrenya, ya termasuk standar-lah, cerita pemberontakan sang FATHER ini. Tapi, secara umum, penulis membandingkan dengan cerita Anno 1701, maka cerita yang muncul pada Anno 2070 ini lebih menarik.




Tidak hanya menawarkan mode kampanye cerita, Anno 2070 juga memiliki mode single mission yang isinya berisi beberapa misi yang terpisah dari mode kampanye cerita. Tujuan beberapa single misision itu berbeda-beda, dan ada tiga tingkatan kesulitan, yakni easy, medium, dan hard. Selain itu, ada mode continuous game, yang pada dasarnya berupa sand box gameplay. Artinya, gamer bebas berkompetisi dengan para AI komputer maupun dengan para human. Yup, mode continuous game itu bisa gamer mainkan secara Multiplayer Online (MP OL) pula.

Omong-omong soal memainkan game secara online dan offline, ANno 2070 ini sejatinya masih memakai DRM ala MMORPG. Untungnya, sekelompok orang telah berhasil menjinakkan sistem proteksi ala MMORPG tersebut dan kini Anno 2070 bisa bebas main secara offline. Resikonya, gamer akan susah menghilangkan beberapa bug yang muncul dengan update patch. Tapi, tidak ada masalah secara berarti soal bug-bug, sebab penulsi bsia bilang bahwa Anno 2070 itu merupakan game yang minimalis bug dan termasuk stabil.

OK, terlepas dari segala hal tetek bengek itu, pada awal-awal mode kampanye cerita, gamer akan berperan sebagai salah seorang pejabat dari Faksi Tycoon. Misi-misi pertama merupakan tutorial atau latihan, nanti begitu masuk bab berikutnya baru membuat gamer mulai memainkan game ini yang sesungguhnya, tanpa ada lagi tutorial. Selama memainkan game ini, akan ada AI sebagai asisten pribadi gamer, bernama EVE. Gamer jangan berhara terlalu banyak pada EVE ini, karena selama memainkan Anno 2070, si doi hanya sekedar pemberitahu pesan saja.

Sistem pembangunan kota di Anno 2070 ini tidak berubah banyak dari seri-seri terdahulu. Sebagaimana yang penulis sebutkan sebelumnya, yang berubah lebih menonjol yakni adanya tiga faksi yang saling berbeda yaitu faksi Tycoon, Eco, dan Tech. Apa saja sih perbedaannya secara sekilas??


a. Skylar Banes, pemimpin utama Faksi Tycoon.


Faksi ini mewakili The Global Trust, sebagai perusahaan raksasa penyuplai energi nomor satu di Planet BUmi pada era 2070. Faksi Tycoon, suka mengexploitasi sumberdaya alam secara lebih cepat, agar bisa segera digunakan oleh para pekerjanya, yang bisa membuat mereka menjadi lebih cepat kaya dan mampu membayar uang pajak lebih besar. Sistem perekonomian milik faksi Tycoon bisa menambah akselerasi gamer dalam memainkan Anno 2070 di awal-awal permainan, namun seiring waktu permainan berlalu maka kecepatan pembangunan kota akan berkurang, disebabkan oleh sumber daya alam yang tidak bisa diperbaharui oleh Faksi Tycoon akan cepat habis.

Lalu, solusinya adalah Faksi Tycoon bisa menggunakan teknologi Faksi Tech untuk memperbaharui segala sumberdaya alam miliknya. Efek sampingnya, pembangunan kota ala Faksi Tycoon bisa mengurangi tingkat keseimbangan ekologi dan menambah tingkat polusi lingkungan. Faksi Tycoon sangat mengandalkan pada batubara dan nuklir sebagai stasiun pembangkit listriknya, lalu para warganya menikmati makanan hamburger, anggur, dan menghibur diri dengan mengunjungi kasino.

Sebenarnya, warga Faksi Tycoon tidak perlu mencemaskan soal berkurangnya tingkat keseimbangan ekologi, sebagaimana Faksi Eco, tetapi faksi Tycoon tidak bisa memanfaatkan keuntungan dari tingginya tingkat keseimbangan ekologi. Sebab, pemain yang memakai faksi Tycoon hanya bisa memaximalkan tingkat keseimbangan ekologi ke angka 0, lalu untuk meningkatkan keseimbangan ekologi itu, maka faksi Tycoon bisa membangun beberapa CO2 Reservoir dan atau Waste Compactor. Jadi, faksi Tycoon itu melambangkan kaum industrialis dan mampu berkembang dengan sangat cepat, tapi bergelut dengan masalah polusi dan sumber daya alam yang serba terbatas.


b. Seamus Green, pendiri dan pemimpin spiritual Faksi Eco.


Faksi ini mewakili The Eden Initiative, organisasi lingkungan hidup yang paling berpengaruh di planet Bumi. Faksi Eco sangat bergantung pada teknologi hijau (ramah lingkungan) untuk membangun kota-kota mereka, yang sekaligus berfungsi sebagai penjaga alam serta tingkat keseimbangan ekologi yang baik. Faksi Eco membangun kota dengan cara tidak efisien dan lambat dalam meraih kemakmuran penduduknya, namun sistem perekenomian Eco termasuk stabil dan bisa diandalkan dari awal hingg akhir permainan. Penduduk Eco mengandalkan pembangkit listrik bertenaga angin dan matahari sebagai penyupply energi mereka.

Warga Faksi Eco bisa menikmati minuman teh, memakan makanan sehat dan mendengarkan musik-musik orkestra sebagai hiburan kesukaannya. Tinggi rendahnya tingkat keseimbangan ekologi akan sangta berpengaruh pada seluruh kehidupan Faksi ECo, namun mereka juga bisa mendapat manfaat besar dari tingginya tingkat keseimbangan ekologi. Maka, Faksi Eco biasa menggunakan Ozone Generator dan Weather Changing Stations untuk menambah tingginya tingkat keseimbangan ekologi. Faksi Eco termasuk kaum environmental dan membangun ekonomi yang stabil, tapi kota-kotanya terbuat secara tidak efisien dan lamban dalam berkembang.


c. FATHER, pemimpin Faksi Tech.


Sebelum memberontak, FATHER adalah super komputer sekaligus pemimpin Faksi Tech. Mereka mewakili organisasi SAAT, yang terdiri dari para ilmuwan dan penemu terkemuka di dunia, serta para ahli kehidupan dunia bawah laut. Faksi Tech-lah, yang membuat ARK dan EVE, berikut pembangun bandara udara dan rudal. Faksi Tech merupakan satu-satunya faksi yang mampu membangun berbagai bangunan di bawah laut. Mereka mampu membangun Farming Algae dan menambang berlian di bawah laut. Pembangkit listrik Faksi Tech berasal dari Hydroelectric Dam dan Marine Power Plant yang hanya bisa dibangun khusus berada di bawah air laut.

Masyarakat Faksi tech adalah para ilmuwan dan mereka lebih suka menghabiskan waktu dalam belajar di Gedung Penelitian. Mereka baru bisa mengembangkan tingkat peradabannya ke arah yang lebih tinggi, dengan mengkonsumsi Algae Processing Food yang berasal dari bawah air laut, selain itu mereka juga meminum Energy Drink (yang terbuat dari bahan kopi dan gula). Faksi Tech ini sangat berguna dalam meneliti dan membuat teknologi yang paling mutakhir dan paling kuat.



Yup, pembangunan kota di Anno 2070 ini kini memiliki tingkat keseimbangan ekologi, yang jika nilai positif-nya semakin tinggi akan semakin menambah hasil-hasil produksi pertanian pada faksi-faksi tertentu. Gamer hanya bebas mau memilih Faksi ECo atau Faksi Tycoon terlebih dahulu, sedangkan Faksi Tech itu akan tersedia secara otomatis seiring waktu permainan terus berlalu. Harap maklum, Faksi Tech itu satu-satunya Faksi yang mampu membuat unit-unit kapal selam, yang sangat berguna bagi gamer ketika mau menjelajahi dasar lautan serta berencana mau membangun koloni bawah laut.

Harap diingat, koloni itu maksudnya bukan memabngun kota di bawah laut, namun membangun bangunan-bangunan yang bisa menunjang kehidupan masyarakat yang mendiami di daratan pulau-pulau. Kemudian, faksi Eco juga satu-satunya yang bisa membangun unit pesawat udara yang bisa bebas bergerak ala VTOL. Pasukan unit udara ini untuk menggantikan ketiaadaan unit-unit milliter di darat pada Anno 2070, tidak seperti Anno 1701 yang memiliki pasukan unit darat untuk menyerang musuh. Unsur perang pada Anno 2070 itu bukan resep utama permainan, melainkan hanya sekedar bumbu-bumbu kehidupan.

Sekilas, cara membangun kota pada Anno 2070 ini mirip seperti Game Tropico 4. Bedanya, gamer tidak hanya berkesempatan untuk membangun satu kota penuh pada satu pulau saja, melainkan juga bisa berekspansi ke pulau lainnya. Sehingga, pembangunan kota ala Anno 2070 ini lebih rumit, dan sangat bergantung pada jalur transportasi laut antar pulau. Mengapa bisa lebih rumit, semisal gamer menjadi Faksi Eco, ketika mau mengembangkan masyarakat Eco ke tingkatan yang lebih tinggi, perlu ada beberapa persyaratan lanjutan.



Diantaranya, yakni gamer harus bisa menyediakan sebuah bangunan yang berfungsi sebagai pembuat makanan sehat, namun pasokan bahan pangan itu terbuat dari tanaman sayuran dan padi-padian. Ketika gamer mau membangun tanaman sayuran, ternyata pulau yang gamer tempati itu tidak mendukungnya, hanya mendukung tanaman padi dan beberapa tanaman lainnya. Solusinya, gamer harus mencari bibit unggul diantara para pedagang atau kelompok-kelompok manusia lainnya yang menjual bibit unggul untuk bisa menanam sayuran tersebut. Jika tidak ketemu, maka gamer harus mencari pulau lainnya yang mendukung pembangunan pertanian sayuran.

Membangunnya pun tidak murah, dan jika menggunakan bibit unggul sayuran, hanya bisa digunakan sekali saja pada satu pulau. Andai gamer mau memakai pulau itu untuk menanam tanaman gandum atau pertanian buah-buahan, maka bibit unggul sayuran itu harus dihapus terlebih dahulu, untuk bisa memakai bibit unggul lainnya. Itu baru satu contoh kecil, belum termasuk syarat-syarat lainnya jika mau membangun bangunan ini itu. Maka, sistem transportasi laut sangat vital disini, karena kapal-kapal yang berlalu lalang menjadi penyuplay bahan mentah, bahan tambang, sumberdaya alam, pertanian, bahan pangan, hasil industri, peluru, rudal, dsb, diantara banyak pulau.

Para AI musuh atau kawan termasuk standar kepintarannya, apakah mau berdagang atau berperang, ya lumayan standar. Sistem perdagangan jual beli, bisa dilakukan secara otomatis dan lebih mudah daripada di seri Anno 1701. Kapal-kapal dagang itu bisa diberikan pengawalan khusus dari unit-unit kapal perang, kapal selam, ataupun pesawat terbang. Dan sistem perekonomian ataupun perdagangan di game ini sangat dinamis dan merupakan salah satu senjata utama dari Anno 2070, karena tiada habisnya barang-barang yang bisa diperdagangkan. Itulah candu utama pada game ini.





Gfx engine game ini memang hanya mendukung Dx9c, tapi hasilnya untuk game akhir 2011 termasuk sangat indah. Bagaimana ketika gamer men-zoom lebih dekat, akan terlihat jelas detail bangunan-bangunan kota, yang semula hanya berupa bentuk rumah sederhana tapi ketika waktu terus begrulir maka bangunan rumah itu lama kelamaan akan tumbbuh tinggi menjadi kompleks gedung apartemen. Kemudian, yang lebih hebat lagi segala aktivitas para warganya yang terlihat sebagai uni-tunit kecil, bergerak lincah kesana kemari dalam menjalakan berbagai kehidupannya sehari-hari.

Setiap warga sipil yang terlihat, baik pria wanita, tua muda, juga memiliki bayangan tersendiri yang secara dinamis mengikuti kemanapun langkahnya pergi. Jika Gamer melihat lebih dekat, bangunan apartemen itu, maka akan ada beberapa penghuninya yang sibuk mondar mandir di ruangannya. Belum lagi, para pekerja yang berada di bangunan pengeboran minyak lepas pantai, para robot yang hilir mudik mengantarkan bahan mentah dari titik A ke titik B, lalu dari titik C ke titik D, dan seterusnya.

Kemudian juga ada gambaran sangat detail mengenai burung-burung yang terbang diatas pepohonan, air sungai yang mengalir santai ke laut, air terjun yang deras menghunjam tanah, wilayah pantai yang sangat jernih hingga dasar banguna pelabuhan kelihatan. Lalu, salah satu senjata utama dari gfx Anno 2070 ialah bangunan dasar laut, dimana ketika gamer sekali lagi melihat lebih dekat ke bawah air laut, akan kelihatan para penyelam sedang memanen tanaman dari Farming Algae, lalu ditemani oleh segelintir ikan-ikan kecil yang berenag kesana kemari.



Secara umum, kualitas Gfx engine Anno 2070 ini tidak mengecewakan, namun memang jika dimaximalkan semua telah membuat vga sekelas gtx 400 kewalahan pada resolusi 1080p. Namun hasilnya, sungguh mengagumkan, semua unit militer baik yang ada di udara dan di laut, terlihat sangat detail. Berikut desain pulau dan bangunan-bangunan yang ada di Anno 2070. 




Kebalikan dengan kualitas gfx yang sangat indah, maka kualitas suara di Anno 2070 terdengar sangat biasa dan kurang menarik, suara para aktornya terdengar sangat standar. Efek-efek suara ketika pecah pertempuran juga terdengar kurang renyah. Bahkan game ini memiliki bug yakni, entah mengapa jika penulis mau memainkan agme ini, opsi kartu suara pada menu utama, kadang berganti-ganti sendiri. Akibatnya, sering muncul suara yang tidak keluar gara-gara opsi suara berubah sendiri. Tapi, kesalahan itu tidak begitu berarti.





Bagi gamer yang frustasi dalam menyelesaikan berbagai misi dalam mode kampanye cerita, maka gamer bisa sejenak melepas lelah dengan memainkan mode continuous game untuk bisa bebas membangun pulau-pulau impian, serta membanguna jaringan perdagangan laut yang solid. Jika mau sedikit tertantang, gamer bisa mencicipi sedikit mode single mission. Kedua mode tersebut, bisa gamer mainkan secara online ataupun offline. Sistem save game manual dan auto savegame, akan sangat membantu gamer dalam mengingatkan akan game yang mudah bikin candu ini.





EVE, sebagai satu-satunya asisten pribadi gamer selama memainkan Anno 2070, suka mengingatkan penulis. Yaitu, EVE memberi peringatan berupa perlunya istirahat setelah memainkan Anno 2070 selama dua jam. Yup, ketika memainkan game ini, maka gamer akan tidak terasa jika waktu telah cepat berlalu ketika keasyikan memperhatikan statistik kebutuhan para warga Faksi Tycoon ataupun Faksi Eco. Pada mode kampanye cerita sendiri, kurang lebih mungkin butuh sekitar belasan jam untuk menamatkannya. Tergantung dari cara gaya gamer bermain dan pemilihan tingkat kesulitan bermain.





Perlu diketahui, bahwa gamer memiliki ARK, semacam kapal selam raksasa yang berfungsi sebagai markas besar. Dibalik segala kelemahan, salah satu kelebihan utama dalam menggunakan DRM ala MMORPG ini ialah gamer bisa meng-upgrade ARK-nya jika mendapat item-item tertentu dari Faksi atau kelompok-kelompok manusia lainnya. Salah satu guna ARK yang sudah ter-upgrade, akan bisa membuat gamer, mampu membanguna beberapa bangunan unik, baik yang ada di ARK maupun yang ada di pulau. Maka, ketika sistem DRM ala MMO itu berhasil dijinakkan, maka sistem upgrade di ARK akan ikut mati. Ya untuk sementara ini sih.




Sepertinya, pihak pengembang membuat Anno 2070 ketika isu-isu soal lingkungan hidup, terutama mengenai pemanasan global lagi menjadi bahan utama pembicaran di berbagai belahan dunia. Akan tetapi, pada masa kini, malah mulai muncul isu soal pendinginan global. Entah mana isu yang benar, mana yang tidak, yang jelas game membangun kota ini sangat mengasyikkan dan mampu membuat penulis menjadi sempat lupa waktu. Tidak lupa, game ini juga mengajarkan hal penting dalam kehidupan umat manusia masa kini, yakni utamakan Go Green. LOL.







Code:
Storyline ----> 7
Gameplay ----> 9
Gfx  ----> 9
Sound  ----> 6
Replayability ----> 9
Longevity ----> 9
Bonus  ----> 5
Total Skor = 7,7

(+) :
- Rumitnya membangun kota di pulau-pulau masa depan
- Setting pulau yang indah
- Setiap unit memiliki tingkat kedetailan yang tinggi
- Desain bangunan-bangunan dan unit-unit yang futuristik
- Banyak quest sampingan
- Sistem tingkat keseimbangan ekologi yang super mantap

(-) :
- Ada sound bug
- Sistem tutorial yang agak membingungkan
- Jika tidak online, ARK tak bisa di upgrade





===========================================
Minimum System
===========================================


Code:
OS  : Windows 7, Vista, XP 
CPU  : INTEL Pentium DualCore 2GHz or equivalent 
RAM  : 2 GB 
GFX  : DirectX® 9.0c compliant, Shader 3.0 compliant Video Card with 512 MB, or equivalent 
DX  : DirectX® 9.0c (included on disc)
DVD-ROM DRIVE : only for installation
Audio  : DirectX 9.0c compatible 
HDD  : 5 GB of free disk space
Other: Mouse, keyboard


============================================
Detail DVD
============================================

Code:
Developer : Blue Byte+Related Designs
Publisher : Ubisoft
Rating    : Teen (T)

Windows 8 Screenshot

    Sekarang saya akan menshare beberapa screenshot dari Microsoft windows OS terbaru yaitu Windows 8
 
 Saya akan menshare beberapa screenshot dari :

Windows 8 Beta Candidate Build 8220 yang sudah beredar sejak january 2012 yang lalu

 

The build includes :
-new ImmersiveUI icon set
-new background set for the Start Page
-new shortcuts for the Charm Bar
-new Apps menu template
-no more Microsoft Confidential watermark, neither on the desktop or in the WinVer
-no security hash
-no start button
-a lot of bugfixes
-new Ribbon organisation
-new branding : « Windows 8 Consumer Preview »
-new organisation for splitted touch keyboard

         dan masih banyak lagi . . . . .

  Setelah 5 hari pemakaian , OS ini tetap stabil , semua Bug dan Crash dapat diperbaiki dengan baik.Walaupun masih dalam versi BETA , OS ini berjalan lebih cepat dibandingkan Windows 7 SP.

Jadi,menurut saya Windows 8 akan menjadi OS yang lebih baik dari Windows 7.
Berikut beberapa Screenshot mulai dari penginstallan hingga selesai :

Setup.exe:

setup InstallPrep install routine:

installprep1 installprep2 installprep3 installprep4 installprep5 installprep6 installprep7 installprep8
Start page:

startpageselect startpagehelp startpagebottombar
All Apps page:

allappsview WinVer, Properties & personalization menu (notice the new icon for automatic personalization):


winverandcoloricon
Store (Available soon):
storecp Splitted Touch Keyboard:

wordpadtouchkeyboard Side by Side PC Settings/Desktop:

sidebysidepcsettings Side by Side IE/Desktop:

sidebysideie Internet Explorer 10 Immersive:

ieimmersive « Start » (just little preview of the actual start page):

startbutton Immersive menus preview (same than Start button, you can get it in the top left corner):


immersivewindowpreview Charm bar (translucent at mouse touch at one of the right corners of the screen and becomes dark at mouse glace on the icons):


charmbarcorner charmbarcorner2 Charm bar Settings:

charmbarsettings Ribbon (new organisation):

ribbonorganization Different background for the Start page:

background1 background2 background3 background4 background5 background6 
 
 Jika anda tertarik,anda harus menunggu beberapa bulan lagi untuk mendapatkan versi finalnya.karena microsoft telah menjanjikan meluncurrkan windows 8 pada pertengahan bulan ini 

Sumber

 

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More

 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | Sweet Tomatoes Printable Coupons