Genre game City Building termasuk langka, termasuk seri Anno 2070 ini.
Namun, Ubisoft tetap merilis seri terbaru ini ke publik. Anno 2070
merupakan seri, eh seri keberapa ya, seri ketiga mungkin. Penulis hanya
pernah mencoba Anno 1701, sebelumnya sudah ada Anno 1404. Pada Anno 2070
ini setting ruang dan waktu telah melompat jauh ke masa depan, yakni
abad ke 21 ketika kehidupan masyarakat di pulau-pulau sudah berubah
total dan serba otomatis. Tapi, sejauh mana perubahan-perubahan tersebut
muncul pada Anno 2070 ini?
Dampak pemanasan global yang semakin menggila dari tahun ke tahun, telah
mengubah sebagian wajah bumi pada era 2070. Sebagian besar es yang
berada di kutub utara dan selatan telah mencair, dan menaikkan batas
ketinggian air laut hingga membuat wilayah daratan yang dulunya berupa
pegunungan, kini telah menjadi daratan yang tersisa. Mau tidak mau,
sebagian umat manusia memilih untuk bisa hidup dengan mengandalkan
berbagai kegiatan berlangsung di bawah air laut, sebagian lainnya
memilih untuk tetap tinggal di atas daratan dengan tetap meneruskan
kegiatan yang tidak ramah lingkungan.
Sisanya, sebagian umat manusia memilih untuk bertahan hidup di atas
daratan namun dengan melakukan berbagai kegiatan yang lebih ramah
lingkungan. Faksi yang sangat mengandalkan air laut bernama SAAT
(Scientific Academy for Advanced Technologies), yang lebih dikenal
sebagai faksi TECH. Lalu, sekelompok umat manusia yang melakukan
berbagai aktivitas ramah lingkungan, bernama The Eden Initiative atau
yang biasa disebut Faksi ECo. Sedangkan faksi yang tetap bertahan dengan
kegiatan yang tak ramah lingkungan, yakni The Global Trust atau
disingkat sebagian Faksi Tycoon.
Akibatnya, sebagian besar daratan bumi kini menjadi wilayah kepulauan,
yang terdiri dari beberapa gugusan pulau besar dan kecil. Kisah dalam
game ini bermula di lautan yang dulunya bekas negara kepulauan Filipina,
ketika FATHER, system super komputer otomatis milik Faksi SAAT yang
berada di salah satu pulau mereka, mengalami lepas kendali dan
menghancurkan lingkungan pulau disekitarnya. Sehingga, Faksi SAAT harus
meminta bantuan kepada Gamer yang berasal dari Faksi Tycoon, untuk
menangani berbagai kerusakan dan kerusakan akibat FATHER yang
memberontak tersebut.
Selama operasi menghadapi sepak terjang FATHER yang semakin meresahkan
lautan pasifik, gamer juga akan mendapat bantuan dari Faksi ECO. Maka,
ketiga faksi yang saling berbeda itu akan saling bahu membahu, melawan
FATHER. Wow, sekilas ceritanya akan berisi aliran cerita yang seru dan
mengasyikkan, layaknya game standar RTS ala pertempuran massal. Well,
tidak seperti itu. Sebab Anno 2070 pada dasarnya adalah sebuah game
membangun kota. Jadi segala cerita yang menyelimuti dunia Anno 2070,
hanya sekedar untuk menampilkan adanya cerita dan tidak sekedar menyuruh
gamer membanguna kota a-z, tanpa sebab yang jelas.
Game ini terdiri dari tiga bab cerita, dengan total 11 sub bab. Setiap
memasuki dan mengakhiri bab cerita, akan muncul beberapa cutscene movie
yang lumayan detail dalam menggambarkan sepak terjang si FATHER itu.
Jika melihat genrenya, ya termasuk standar-lah, cerita pemberontakan
sang FATHER ini. Tapi, secara umum, penulis membandingkan dengan cerita
Anno 1701, maka cerita yang muncul pada Anno 2070 ini lebih menarik.
Tidak hanya menawarkan mode kampanye cerita, Anno 2070 juga memiliki
mode single mission yang isinya berisi beberapa misi yang terpisah dari
mode kampanye cerita. Tujuan beberapa single misision itu berbeda-beda,
dan ada tiga tingkatan kesulitan, yakni easy, medium, dan hard. Selain
itu, ada mode continuous game, yang pada dasarnya berupa sand box
gameplay. Artinya, gamer bebas berkompetisi dengan para AI komputer
maupun dengan para human. Yup, mode continuous game itu bisa gamer
mainkan secara Multiplayer Online (MP OL) pula.
Omong-omong soal memainkan game secara online dan offline, ANno 2070 ini
sejatinya masih memakai DRM ala MMORPG. Untungnya, sekelompok orang
telah berhasil menjinakkan sistem proteksi ala MMORPG tersebut dan kini
Anno 2070 bisa bebas main secara offline. Resikonya, gamer akan susah
menghilangkan beberapa bug yang muncul dengan update patch. Tapi, tidak
ada masalah secara berarti soal bug-bug, sebab penulsi bsia bilang bahwa
Anno 2070 itu merupakan game yang minimalis bug dan termasuk stabil.
OK, terlepas dari segala hal tetek bengek itu, pada awal-awal mode
kampanye cerita, gamer akan berperan sebagai salah seorang pejabat dari
Faksi Tycoon. Misi-misi pertama merupakan tutorial atau latihan, nanti
begitu masuk bab berikutnya baru membuat gamer mulai memainkan game ini
yang sesungguhnya, tanpa ada lagi tutorial. Selama memainkan game ini,
akan ada AI sebagai asisten pribadi gamer, bernama EVE. Gamer jangan
berhara terlalu banyak pada EVE ini, karena selama memainkan Anno 2070,
si doi hanya sekedar pemberitahu pesan saja.
Sistem pembangunan kota di Anno 2070 ini tidak berubah banyak dari
seri-seri terdahulu. Sebagaimana yang penulis sebutkan sebelumnya, yang
berubah lebih menonjol yakni adanya tiga faksi yang saling berbeda yaitu
faksi Tycoon, Eco, dan Tech. Apa saja sih perbedaannya secara sekilas??
a. Skylar Banes, pemimpin utama Faksi Tycoon.
Faksi ini mewakili The Global Trust, sebagai perusahaan raksasa
penyuplai energi nomor satu di Planet BUmi pada era 2070. Faksi Tycoon,
suka mengexploitasi sumberdaya alam secara lebih cepat, agar bisa segera
digunakan oleh para pekerjanya, yang bisa membuat mereka menjadi lebih
cepat kaya dan mampu membayar uang pajak lebih besar. Sistem
perekonomian milik faksi Tycoon bisa menambah akselerasi gamer dalam
memainkan Anno 2070 di awal-awal permainan, namun seiring waktu
permainan berlalu maka kecepatan pembangunan kota akan berkurang,
disebabkan oleh sumber daya alam yang tidak bisa diperbaharui oleh Faksi
Tycoon akan cepat habis.
Lalu, solusinya adalah Faksi Tycoon bisa menggunakan teknologi Faksi
Tech untuk memperbaharui segala sumberdaya alam miliknya. Efek
sampingnya, pembangunan kota ala Faksi Tycoon bisa mengurangi tingkat
keseimbangan ekologi dan menambah tingkat polusi lingkungan. Faksi
Tycoon sangat mengandalkan pada batubara dan nuklir sebagai stasiun
pembangkit listriknya, lalu para warganya menikmati makanan hamburger,
anggur, dan menghibur diri dengan mengunjungi kasino.
Sebenarnya, warga Faksi Tycoon tidak perlu mencemaskan soal berkurangnya
tingkat keseimbangan ekologi, sebagaimana Faksi Eco, tetapi faksi
Tycoon tidak bisa memanfaatkan keuntungan dari tingginya tingkat
keseimbangan ekologi. Sebab, pemain yang memakai faksi Tycoon hanya bisa
memaximalkan tingkat keseimbangan ekologi ke angka 0, lalu untuk
meningkatkan keseimbangan ekologi itu, maka faksi Tycoon bisa membangun
beberapa CO2 Reservoir dan atau Waste Compactor. Jadi, faksi Tycoon itu
melambangkan kaum industrialis dan mampu berkembang dengan sangat cepat,
tapi bergelut dengan masalah polusi dan sumber daya alam yang serba
terbatas.
b. Seamus Green, pendiri dan pemimpin spiritual Faksi Eco.
Faksi ini mewakili The Eden Initiative, organisasi lingkungan hidup yang
paling berpengaruh di planet Bumi. Faksi Eco sangat bergantung pada
teknologi hijau (ramah lingkungan) untuk membangun kota-kota mereka,
yang sekaligus berfungsi sebagai penjaga alam serta tingkat keseimbangan
ekologi yang baik. Faksi Eco membangun kota dengan cara tidak efisien
dan lambat dalam meraih kemakmuran penduduknya, namun sistem
perekenomian Eco termasuk stabil dan bisa diandalkan dari awal hingg
akhir permainan. Penduduk Eco mengandalkan pembangkit listrik bertenaga
angin dan matahari sebagai penyupply energi mereka.
Warga Faksi Eco bisa menikmati minuman teh, memakan makanan sehat dan
mendengarkan musik-musik orkestra sebagai hiburan kesukaannya. Tinggi
rendahnya tingkat keseimbangan ekologi akan sangta berpengaruh pada
seluruh kehidupan Faksi ECo, namun mereka juga bisa mendapat manfaat
besar dari tingginya tingkat keseimbangan ekologi. Maka, Faksi Eco biasa
menggunakan Ozone Generator dan Weather Changing Stations untuk
menambah tingginya tingkat keseimbangan ekologi. Faksi Eco termasuk kaum
environmental dan membangun ekonomi yang stabil, tapi kota-kotanya
terbuat secara tidak efisien dan lamban dalam berkembang.
c. FATHER, pemimpin Faksi Tech.
Sebelum memberontak, FATHER adalah super komputer sekaligus pemimpin
Faksi Tech. Mereka mewakili organisasi SAAT, yang terdiri dari para
ilmuwan dan penemu terkemuka di dunia, serta para ahli kehidupan dunia
bawah laut. Faksi Tech-lah, yang membuat ARK dan EVE, berikut pembangun
bandara udara dan rudal. Faksi Tech merupakan satu-satunya faksi yang
mampu membangun berbagai bangunan di bawah laut. Mereka mampu membangun
Farming Algae dan menambang berlian di bawah laut. Pembangkit listrik
Faksi Tech berasal dari Hydroelectric Dam dan Marine Power Plant yang
hanya bisa dibangun khusus berada di bawah air laut.
Masyarakat Faksi tech adalah para ilmuwan dan mereka lebih suka
menghabiskan waktu dalam belajar di Gedung Penelitian. Mereka baru bisa
mengembangkan tingkat peradabannya ke arah yang lebih tinggi, dengan
mengkonsumsi Algae Processing Food yang berasal dari bawah air laut,
selain itu mereka juga meminum Energy Drink (yang terbuat dari bahan
kopi dan gula). Faksi Tech ini sangat berguna dalam meneliti dan membuat
teknologi yang paling mutakhir dan paling kuat.
Yup, pembangunan kota di Anno 2070 ini kini memiliki tingkat
keseimbangan ekologi, yang jika nilai positif-nya semakin tinggi akan
semakin menambah hasil-hasil produksi pertanian pada faksi-faksi
tertentu. Gamer hanya bebas mau memilih Faksi ECo atau Faksi Tycoon
terlebih dahulu, sedangkan Faksi Tech itu akan tersedia secara otomatis
seiring waktu permainan terus berlalu. Harap maklum, Faksi Tech itu
satu-satunya Faksi yang mampu membuat unit-unit kapal selam, yang sangat
berguna bagi gamer ketika mau menjelajahi dasar lautan serta berencana
mau membangun koloni bawah laut.
Harap diingat, koloni itu maksudnya bukan memabngun kota di bawah laut,
namun membangun bangunan-bangunan yang bisa menunjang kehidupan
masyarakat yang mendiami di daratan pulau-pulau. Kemudian, faksi Eco
juga satu-satunya yang bisa membangun unit pesawat udara yang bisa bebas
bergerak ala VTOL. Pasukan unit udara ini untuk menggantikan ketiaadaan
unit-unit milliter di darat pada Anno 2070, tidak seperti Anno 1701
yang memiliki pasukan unit darat untuk menyerang musuh. Unsur perang
pada Anno 2070 itu bukan resep utama permainan, melainkan hanya sekedar
bumbu-bumbu kehidupan.
Sekilas, cara membangun kota pada Anno 2070 ini mirip seperti Game
Tropico 4. Bedanya, gamer tidak hanya berkesempatan untuk membangun satu
kota penuh pada satu pulau saja, melainkan juga bisa berekspansi ke
pulau lainnya. Sehingga, pembangunan kota ala Anno 2070 ini lebih rumit,
dan sangat bergantung pada jalur transportasi laut antar pulau. Mengapa
bisa lebih rumit, semisal gamer menjadi Faksi Eco, ketika mau
mengembangkan masyarakat Eco ke tingkatan yang lebih tinggi, perlu ada
beberapa persyaratan lanjutan.
Diantaranya, yakni gamer harus bisa menyediakan sebuah bangunan yang
berfungsi sebagai pembuat makanan sehat, namun pasokan bahan pangan itu
terbuat dari tanaman sayuran dan padi-padian. Ketika gamer mau membangun
tanaman sayuran, ternyata pulau yang gamer tempati itu tidak
mendukungnya, hanya mendukung tanaman padi dan beberapa tanaman lainnya.
Solusinya, gamer harus mencari bibit unggul diantara para pedagang atau
kelompok-kelompok manusia lainnya yang menjual bibit unggul untuk bisa
menanam sayuran tersebut. Jika tidak ketemu, maka gamer harus mencari
pulau lainnya yang mendukung pembangunan pertanian sayuran.
Membangunnya pun tidak murah, dan jika menggunakan bibit unggul sayuran,
hanya bisa digunakan sekali saja pada satu pulau. Andai gamer mau
memakai pulau itu untuk menanam tanaman gandum atau pertanian
buah-buahan, maka bibit unggul sayuran itu harus dihapus terlebih
dahulu, untuk bisa memakai bibit unggul lainnya. Itu baru satu contoh
kecil, belum termasuk syarat-syarat lainnya jika mau membangun bangunan
ini itu. Maka, sistem transportasi laut sangat vital disini, karena
kapal-kapal yang berlalu lalang menjadi penyuplay bahan mentah, bahan
tambang, sumberdaya alam, pertanian, bahan pangan, hasil industri,
peluru, rudal, dsb, diantara banyak pulau.
Para AI musuh atau kawan termasuk standar kepintarannya, apakah mau
berdagang atau berperang, ya lumayan standar. Sistem perdagangan jual
beli, bisa dilakukan secara otomatis dan lebih mudah daripada di seri
Anno 1701. Kapal-kapal dagang itu bisa diberikan pengawalan khusus dari
unit-unit kapal perang, kapal selam, ataupun pesawat terbang. Dan sistem
perekonomian ataupun perdagangan di game ini sangat dinamis dan
merupakan salah satu senjata utama dari Anno 2070, karena tiada habisnya
barang-barang yang bisa diperdagangkan. Itulah candu utama pada game
ini.
Gfx engine game ini memang hanya mendukung Dx9c, tapi hasilnya untuk
game akhir 2011 termasuk sangat indah. Bagaimana ketika gamer men-zoom
lebih dekat, akan terlihat jelas detail bangunan-bangunan kota, yang
semula hanya berupa bentuk rumah sederhana tapi ketika waktu terus
begrulir maka bangunan rumah itu lama kelamaan akan tumbbuh tinggi
menjadi kompleks gedung apartemen. Kemudian, yang lebih hebat lagi
segala aktivitas para warganya yang terlihat sebagai uni-tunit kecil,
bergerak lincah kesana kemari dalam menjalakan berbagai kehidupannya
sehari-hari.
Setiap warga sipil yang terlihat, baik pria wanita, tua muda, juga
memiliki bayangan tersendiri yang secara dinamis mengikuti kemanapun
langkahnya pergi. Jika Gamer melihat lebih dekat, bangunan apartemen
itu, maka akan ada beberapa penghuninya yang sibuk mondar mandir di
ruangannya. Belum lagi, para pekerja yang berada di bangunan pengeboran
minyak lepas pantai, para robot yang hilir mudik mengantarkan bahan
mentah dari titik A ke titik B, lalu dari titik C ke titik D, dan
seterusnya.
Kemudian juga ada gambaran sangat detail mengenai burung-burung yang
terbang diatas pepohonan, air sungai yang mengalir santai ke laut, air
terjun yang deras menghunjam tanah, wilayah pantai yang sangat jernih
hingga dasar banguna pelabuhan kelihatan. Lalu, salah satu senjata utama
dari gfx Anno 2070 ialah bangunan dasar laut, dimana ketika gamer
sekali lagi melihat lebih dekat ke bawah air laut, akan kelihatan para
penyelam sedang memanen tanaman dari Farming Algae, lalu ditemani oleh
segelintir ikan-ikan kecil yang berenag kesana kemari.
Secara umum, kualitas Gfx engine Anno 2070 ini tidak mengecewakan, namun
memang jika dimaximalkan semua telah membuat vga sekelas gtx 400
kewalahan pada resolusi 1080p. Namun hasilnya, sungguh mengagumkan,
semua unit militer baik yang ada di udara dan di laut, terlihat sangat
detail. Berikut desain pulau dan bangunan-bangunan yang ada di Anno
2070.
Kebalikan dengan kualitas gfx yang sangat indah, maka kualitas suara di
Anno 2070 terdengar sangat biasa dan kurang menarik, suara para aktornya
terdengar sangat standar. Efek-efek suara ketika pecah pertempuran juga
terdengar kurang renyah. Bahkan game ini memiliki bug yakni, entah
mengapa jika penulis mau memainkan agme ini, opsi kartu suara pada menu
utama, kadang berganti-ganti sendiri. Akibatnya, sering muncul suara
yang tidak keluar gara-gara opsi suara berubah sendiri. Tapi, kesalahan
itu tidak begitu berarti.
Bagi gamer yang frustasi dalam menyelesaikan berbagai misi dalam mode
kampanye cerita, maka gamer bisa sejenak melepas lelah dengan memainkan
mode continuous game untuk bisa bebas membangun pulau-pulau impian,
serta membanguna jaringan perdagangan laut yang solid. Jika mau sedikit
tertantang, gamer bisa mencicipi sedikit mode single mission. Kedua mode
tersebut, bisa gamer mainkan secara online ataupun offline. Sistem save
game manual dan auto savegame, akan sangat membantu gamer dalam
mengingatkan akan game yang mudah bikin candu ini.
EVE, sebagai satu-satunya asisten pribadi gamer selama memainkan Anno
2070, suka mengingatkan penulis. Yaitu, EVE memberi peringatan berupa
perlunya istirahat setelah memainkan Anno 2070 selama dua jam. Yup,
ketika memainkan game ini, maka gamer akan tidak terasa jika waktu telah
cepat berlalu ketika keasyikan memperhatikan statistik kebutuhan para
warga Faksi Tycoon ataupun Faksi Eco. Pada mode kampanye cerita sendiri,
kurang lebih mungkin butuh sekitar belasan jam untuk menamatkannya.
Tergantung dari cara gaya gamer bermain dan pemilihan tingkat kesulitan
bermain.
Perlu diketahui, bahwa gamer memiliki ARK, semacam kapal selam raksasa
yang berfungsi sebagai markas besar. Dibalik segala kelemahan, salah
satu kelebihan utama dalam menggunakan DRM ala MMORPG ini ialah gamer
bisa meng-upgrade ARK-nya jika mendapat item-item tertentu dari Faksi
atau kelompok-kelompok manusia lainnya. Salah satu guna ARK yang sudah
ter-upgrade, akan bisa membuat gamer, mampu membanguna beberapa bangunan
unik, baik yang ada di ARK maupun yang ada di pulau. Maka, ketika
sistem DRM ala MMO itu berhasil dijinakkan, maka sistem upgrade di ARK
akan ikut mati. Ya untuk sementara ini sih.
Sepertinya, pihak pengembang membuat Anno 2070 ketika isu-isu soal
lingkungan hidup, terutama mengenai pemanasan global lagi menjadi bahan
utama pembicaran di berbagai belahan dunia. Akan tetapi, pada masa kini,
malah mulai muncul isu soal pendinginan global. Entah mana isu yang
benar, mana yang tidak, yang jelas game membangun kota ini sangat
mengasyikkan dan mampu membuat penulis menjadi sempat lupa waktu. Tidak
lupa, game ini juga mengajarkan hal penting dalam kehidupan umat manusia
masa kini, yakni utamakan Go Green. LOL.
Code:
Storyline ----> 7
Gameplay ----> 9
Gfx ----> 9
Sound ----> 6
Replayability ----> 9
Longevity ----> 9
Bonus ----> 5
Total Skor = 7,7
(+) :
- Rumitnya membangun kota di pulau-pulau masa depan
- Setting pulau yang indah
- Setiap unit memiliki tingkat kedetailan yang tinggi
- Desain bangunan-bangunan dan unit-unit yang futuristik
- Banyak quest sampingan
- Sistem tingkat keseimbangan ekologi yang super mantap
(-) :
- Ada sound bug
- Sistem tutorial yang agak membingungkan
- Jika tidak online, ARK tak bisa di upgrade
===========================================
Minimum System
===========================================
Code:
OS : Windows 7, Vista, XP
CPU : INTEL Pentium DualCore 2GHz or equivalent
RAM : 2 GB
GFX : DirectX® 9.0c compliant, Shader 3.0 compliant Video Card with 512 MB, or equivalent
DX : DirectX® 9.0c (included on disc)
DVD-ROM DRIVE : only for installation
Audio : DirectX 9.0c compatible
HDD : 5 GB of free disk space
Other: Mouse, keyboard
============================================
Detail DVD
============================================
Code:
Developer : Blue Byte+Related Designs
Publisher : Ubisoft
Rating : Teen (T)